3DCoat 是由乌克兰开发的一款专注于数字雕刻与纹理绘制的专业 3D 软件,主要服务于游戏美术设计、影视模型制作及 3D 打印等领域。其核心特点如下:
一、核心功能
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数字雕刻
- 体素雕刻:支持快速自由塑形,通过绘画、挤出或曲线生成实体模型,可灵活实现加减法操作,创造高度复杂的细节结构。
- 表面雕刻(LiveClay):优化硬件资源消耗,专注于模型表面细节雕刻,提升大型场景处理效率。
- 动态拓扑:自动适应模型复杂度,减少手动拓扑负担7。
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纹理与贴图绘制
- 多贴图支持:一键生成法线贴图、置换贴图、颜色贴图、高光贴图等,最大支持 4096×4096 分辨率输出。
- 智能材质系统:集成 PBR(基于物理渲染)工作流,实时预览材质效果,支持图层混合模式与分组管理,兼容 Photoshop 交互。
- 多种绘制方法:支持每像素绘制(Per-Pixel)、Ptex 及微顶点(Microvertex)技术,适应不同精度需求。
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模型优化与重建
- 自动拓扑(Retopology):将高模转换为低多边形结构,优化游戏模型布线,支持边缘硬度定义与 UV 接缝生成。
- UV 展开工具:内置智能 UV 解算器(如 “to stripe” 方法),实现高效无缝展开。
二、特色技术
- 硬件渲染引擎:基于 HDR 照明与物理渲染技术,提供逼真视口预览。
- 多语言支持:原生支持中文界面,降低学习门槛。
- 非商业限制:开发者明确要求软件不得用于色情项目开发。
三、典型应用场景
- 游戏资产制作:快速处理低模细节雕刻与贴图烘焙,缩短开发周期。
- 3D 打印手办:结合 ZBrush、Blender 等软件完成高精度模型设计与纹理输出。
- 影视模型修复:通过体积雕塑功能修复扫描模型孔洞及表面缺陷7。
四、操作与兼容性
- 导航自定义:支持 Maya、ZBrush 等主流软件的相机控制模式切换38。
- 数据交互:通过 “Applinks” 插件与外部 3D 软件(如 Maya、Blender)实时传输模型与纹理数据。
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